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Consejos para principiantes

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Consejos para principiantes

Mensaje por Uke el Jue Mayo 31, 2007 4:18 pm

Cuando se unan al juego lo primero que tienen que hacer es seleccionar su tripulación. Tengan en cuenta que si van a crear nuevos Sailors (marineros) es muy importante tener en cuenta los valores inciales (stats base) con los que arrancan:

Stats bases recomendados:

Gunner - Reloading-11/12(Si es 12 es muy buen Gunner), Accuracy11/12 (Los mejores gunners son 12/11 o viceversa 12/12 es 1 en 1 millon.
Torpedo - Torpedo 11/12, Reloading 11/12.
Capitan/BO - Potentiality - 15 Es lo mejor. (Lo mizmo para RadioMan)
Engine/Repair/Restore - en lo posible 11/11/11,12/10/11,10/11/12, etc.
Special Force - Aircraft-11/12, Fighter-11/12, Bomber-11/12 (Si lo van Hacer fighter seria Aircraft-12 Fighter-11, Si es bomber Aircraft-12 Bomber-11)

Al llegar a lvl 12 podrán optar por una de las 4 nacionalidades que existen en el juego. Cada una tiene sus ventajar y sus desventajas y la elección va a depender del tipo de juego que les guste desarrollar:


Alemania (KM)

PRO
Las armas de cada lvl tienen un rango mayor a las de otras naciones para el mismo lvl.
Los Ingenieros (engineers) le permiten al navio ir a mayor velocidad.
Excelentes armas antiaéreas (AA).

CONTRA
Las armas y las naves se pueden cambiar recién en lvls mas altos comparando con otras naciones.
Las armas de cada lvl hacen menos daño que las de otras naciones para el mismo lvl (esto está influenciado por el hecho de que la munición a usar por los alemanes es en general Light He para aprovechar su mayor alcance).
Blindaje más caro y más pesado que el de otras naciones.

Navios:
Empezar con DD-Z1. Usarlo hasta lvl 25, asignar ningun Barco a BO, en lvl 25 pasarse al DD-Z99 hasta M-Project. No Comprar Koenisberg.

Estilo de juego:
Pegar y correr! La ausencie de fuerza bruta (daño por impacto, eficiencia en el blindaje) hacen que esta sea la única forma de jugar con los navios alemanes utilizando su velocidad y su gran alcance)
Sacar provecho de las excelentes armas antiaereas para derribar a los scouts enemigos.


Japón (IJN)

PRO
Poseen los mejores torpedos y torpederos del juego.
Gran variedad de porta-aviones (CV)
Las mejores armas antiaéreas en los niveles más altos del juego

CONTRA
Blindaje poco efectivo.
La tripulación de apoyo no tiene las variedades de otras naciones.
Malas armas antiaéreas en los niveles bajos y medios del juego.

Navios:
Usar Kagero hasta lvl 19 donde podran eligir Akitsuki (solo cañones) o Fubiki (torpedos), Con Akitsuki no habria muchas vueltas lvliarlo hasta obtener mejores barcos con Fubuki usarlo hasta lvl 32 donde podra conseguir Simakaze (Ahorar en todo lo posible ya que cuesta 250k)

Estilo de juego:
Se puede optar por un destructor (DD) con buenos cañones o usar un destructor sólo con torpedos (las llamadas "Torp Whore (TW)). Tambien, en niveles mas altos, por armar un crucero liviano (CL) o uno pesado (CA) con algunos de los muy buenos cañones que habilita esta nación.


Reino Unido (UK)

PRO
Mejor daño por impacto.
Mejor blindaje.
Bonos por tripulación de soporte como Repairers / Restorers.
Poseen un slot adicional para tripulación de soporte comparadas con otras naciones en el mismo lvl.

CONTRA
El blindaje es muy caro.
No todas los navios pueden ser armados adecuadamente en función del tamaño de los cañones y el desplazamiento disponible.

Navios:
Empezar con O-Class, remodelarlo a Q-Class y usarlo hasta poder obtener su primer CL-DIDO, en lvl 25 obtendran sus Cañones *3 aprovecharlos en Q-Class en DIDO usar el mayor Barrel posible. Remodelarlo luego a Sirius y luego pasarse a Edimbourgh.

Estilo de juego:
Fuerza bruta. Equipar el navio con todo el blindaje que se pueda y aprovechar el daño adicional que los impactos hacen comparados con las de otras naciones.


Estados Unidos (USA)

PRO
Excelentes porta-aviones (CV)
Buen sistema de puntería para antiaéreos (dispone de líneas que indican la altura a la cual se está disparando).
Navios de silueta estrecha difíciles de impactar en niveles de Battleships (BB).
Buen balance en las opciones (velocidad, alcance, blindaje).

CONTRA
El hecho que sean balanceados en sus pactitudes tambien es una desventaja ya que no se cuenta con alcance adicional comparados con otras naciones para el mismo nivel.

Navios:
Obtener Fletcher en lvl 12 en lvl 18 pasarse al Somers. Usar Somers hasta lvl 26 donde pueden tener el DDX-Project. Con DDX podran lvliar hasta lvl35 tranquilos donde podran eligir lo que mas les guste.

Estilo de juego:
Gran variedad de estilo de juegos (al igual que con Japón). Algunos destructores son buenos torpederos y otros cañoneros.


Parte de esta Información fue aportada por Quaker en thread posteado en Prysmax

Aca les dejo un par de sites con unas guias muy buenas sobre el juego:
http://www.nf-guides.com/
http://trainworld.us/NF2/English/index.html
http://www.tarrif.net/cgi/production/nf_vs_ships.php Este es sobre todo para comparar 2 navios antes de decidirse por uno de ellos.... muy util


Saludos
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Re: Consejos para principiantes

Mensaje por TipicoDeLoser el Vie Jun 01, 2007 5:44 pm

gracias uke, estos juegos de estrategia no son pa mi , pero ahora con esta ayudita quiza mejore

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Re: Consejos para principiantes

Mensaje por Uke el Vie Jun 01, 2007 9:45 pm

TipicoDeLoser escribió:gracias uke, estos juegos de estrategia no son pa mi , pero ahora con esta ayudita quiza mejore

Te diría no que es tanto un juego de estretegia sino un RPG. De hecho uno de los pocos RPG's que me banco porque podes engancharte desde un nivel muy básico como una batalla naval o sacar provecho de algunas caracteristicas bastante sofisticadas que tiene el juego.

Saludos y cualquier cosa que necesites al respecto, a tu disposición.

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Re: Consejos para principiantes

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